Ниже представленны руководства, как это сделано изначально в игре.
Можно копировать оригинальные данные, и создавать свои модели дорог, перекрестков и строений
Root Objects
SCS Parts
- vis визуальная часть
- vis_# следующая (еще одна по списку)
- coll коллизия (вероятно тоже может быть со списками)
- tran_# transition, переход от одной текстуры к другой
- ntl ???
SCS Variants
Те части, что отображаются как variant при выборе свойств модели.
Resize original 4.75 to 3.5m = 0.7368421
- Иконка заправки (Prefab Locator > Spawn Poins > Gas Station)
0 Комментарии